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Dépt Informatique
IUT DE DIJON
OFFRES DE STAGES
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Offre n° 23742  Retour à la liste ...  Offre n° 23614
BRAINBOX & COMPANY
Réf : SICS/23643

Informatique Développement logiciel

Offre de stage n° 23643 du 15/03/2011
Déposée par
Dépt Informatique (Le réseau des diplômés DUT Informatique Fontainebleau IUT DE SEINE-ET-MARNE SUD)
Diplômes concernésDUT / LP Informatique Systèmes Informatiques et Logiciels
LocalisationILE DE FRANCE / Seine-et-Marne
Marne la Vallée
Description
Description du stage :

BRAINBOX & COMPANY est une start-up créée début 2010 afin de concevoir et de commercialiser ODIMO. (www.odimo.fr) Après une levée de fond en Juin 2010 et une commercialisation réussie à Noël 2010, BRAINBOX & COMPANY cherche à améliorer l'offre de service autour d'ODIMO.

ODIMO est la première console de jeux électronique à destination des déficients visuels. Il s'agit d'une console intégralement vocalisé (synthèse vocale et reconnaissance vocale) avec une ergonomie adaptée.
Les jeux et applications sont chargés à partir d'une cartouche qui se glisse dans la console.

L'objet du stage est de développer des jeux pour ODIMO. Ces jeux seront commercialisés sous la forme d'une ou plusieurs cartouches.

Le stage se déroulera suivant les étapes suivantes :
1/ Prise en main de l'architecture logiciel et électronique de la console ODIMO, Objectif : comprendre le fonctionnement et l'architecture d'ODIMO 2/ Prise en main des outils de développement logiciel :
langage C embarqué sur processeur 8bits 80C51 Sensory RSC4128.
Objectif : comprendre l'environnement de développement autour de la console ODIMO et de son processeur. Maîtriser la chaîne complète de développement pour ODIMO 3/ Pour le jeu choisi, adapter les règles du jeu à l'ergonomie d'ODIMO, en déduire une interface Homme/Machine appropriée, l'algorithme et l'organisation du logiciel.
Objectif : préparer les spécifications du jeu en amont de la phase de programmation. Définir des règles de validation du logiciel.
4/ Programmer le jeu en C embarqué
Objectif : faire fonctionner le jeu sur ODIMO suivant les spécifications et les règles de validation.
5/ Tester le programme et ajuster en fonction des erreurs ou de l'ergonomie.

Le stagiaire sera encadré par le responsable du stage chez Brainbox & Company.
En fonction du temps disponible le stagiaire pourra être amené à réaliser un ou plusieurs jeux dans la liste suivante : anagrammes, bataille navale, mastermind, simon.

L'enjeu du stage est le développement complet d'un logiciel dont l'objet est une commercialisation avant la fin de l'année.

Le stagiaire doit être capable de :
- comprendre une architecture hardware et logiciel sur processeur 8 bits,
- programmer en C embarqué un logiciel simple sur un processeur 8 bits
(RSC-4128 de la société Sensory Inc).
- faire preuve de créativité et proposer des solutions innovantes afin de servir au mieux les futures utilisateurs.
La connaissance de la programmation en assembleur est un plus, mais n'est pas essentielle.

Le stage se déroulera entre Avril et Juin, dans nos locaux de la cité Descartes à Champs sur Marne (Marne la Vallée).

Contact et retour candidatures : thibaut.devaureix@brainbox-and-co.com
Contact
Mr DEVAUREIX Thibaut
Directeur Général
thibaut.devaureix@brainbox-and-co.com


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